この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
構造体_共用体_ビットフィールドの活用 [2011/11/29 20:43] member |
構造体_共用体_ビットフィールドの活用 [2011/12/01 22:05] (現在) member |
||
---|---|---|---|
ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== 構造体_共用体_ビットフィールドの活用 ====== | + | ====== 構造体 ====== |
構造体、共用体、ビットフィールドを使うと変数の管理が格段楽になり、ソースが見やすくなります。C言語を使う中でぜひマスターしてほしい項目だと思います。難しいと思っている人も多いようですが、フォーマットさえわかればそれをコピペでもして、使えると思います。 | 構造体、共用体、ビットフィールドを使うと変数の管理が格段楽になり、ソースが見やすくなります。C言語を使う中でぜひマスターしてほしい項目だと思います。難しいと思っている人も多いようですが、フォーマットさえわかればそれをコピペでもして、使えると思います。 | ||
ライン 60: | ライン 60: | ||
</code> | </code> | ||
+ | こんな感じで、使ってみてください。structの前についているtypedefはまあ、気になるんだったら調べてください。共用体、ビットフィールドについては次のページで説明します。 | ||