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and_orの使い方 [2010/06/23 01:37] memberand_orの使い方 [2010/06/23 01:40] (現在) member
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-*andマスク\\ +=====andマスク=====
 andマスクとは、andを使って必要な情報だけを取り出す事です。\\  andマスクとは、andを使って必要な情報だけを取り出す事です。\\ 
 次の章にある、ビットシフトと組み合わせると効果的です。\\  次の章にある、ビットシフトと組み合わせると効果的です。\\ 
行 24: 行 24:
 </code> </code>
  
- +=====orで書き込む===== 
- +orを使って、変数の一部だけを1にできます。\\  
--orで,変数の一部だけを1にする。 +例えば、H8-3052でP8の 0,1,2 bit をhighにしたい時は\\ 
-orを使って、変数の一部だけを1にできます。 +
-例えば、H8-3052でP8の 0,1,2 bit をhighにしたい時は+
 <code c> <code c>
 P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE | 0x07;  P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE | 0x07;
行 35: 行 33:
 </code> </code>
  
-注意しなければならないのは、元が0であろうと1であろうと関係なしに1にするという点です。 +注意しなければならないのは、元が0であろうと1であろうと関係なしに1にするという点です。\\  
-andと組み合わせて使うと大抵何でもできます。+andと組み合わせて使うと大抵何でもできます。\\ 
  
  
  
  
--exor(xor)を使って特定のbitを反転させる +=====exor(xor)反転させる===== 
-exorは色々と難しい事が書かれていますが、ここで注目するのは、 +exorは色々と難しい事が書かれていますが、ここで注目するのは、\\  
-※ある値=0,1のいずれかとすると、+※ある値=0,1のいずれかとすると、\\ 
  
-「ある値と0をexorすると結果はある値」 +「ある値と0をexorすると結果はある値」\\  
-「ある値と1をexorすると結果はある値を反転させた値」+「ある値と1をexorすると結果はある値を反転させた値」\\ 
  
-という性質です。 +という性質です。\\  
-これを使えば、LEDを点滅させるプログラム等が楽に書けます。 +これを使えば、LEDを点滅させるプログラム等が楽に書けます。\\  
-それ以外にも色々と使い道はありますが・・・。+それ以外にも色々と使い道はありますが・・・。\\ 
  
-たとえば、3052で、P8の0,2bit目を反転させたい時+たとえば、3052で、P8の0,2bit目を反転させたい時\\ 
 <code c> <code c>
 P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE ^ 0x05; P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE ^ 0x05;
 </code> </code>
-というように書く事ができます。 +というように書く事ができます。\\  
- +\\  
- +\\  
- +\\  
-以上。 +以上。\\  
-ここで紹介したのは基本的な使い方なので、色々と応用できると思います。 +ここで紹介したのは基本的な使い方なので、色々と応用できると思います。\\  
-bit演算を使う事で大幅に書く量が減ったり、実行速度が上がったりするので +bit演算を使う事で大幅に書く量が減ったり、実行速度が上がったりするので\\  
-使えるようになるとお得な部分だと思います。+使えるようになるとお得な部分だと思います。\\ 
  
/home/users/2/deca.jp-mice/web/cgi/dokuwiki/data/attic/and_orの使い方.1277224627.txt.gz · 最終更新: 2010/06/23 01:37 by member
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