and , or , exor がどんな物かは理解しているのを前提で進めます。

andマスク

andマスクとは、andを使って必要な情報だけを取り出す事です。
次の章にある、ビットシフトと組み合わせると効果的です。

例えば16bitのデータ(data)のうち、真ん中の8bitだけ欲しい時(result)、
次のようにすると、上手いことその部分だけを取り出す事ができます。

result = data & 0x0ff0;

この後、4bit左にシフトしておくと更にデータが扱いやすくなります。
(ビットシフトは次章参照)

result = (data & 0x0ff0) >> 4;

または

result = (data >> 4) & 0x0ff;

orで書き込む

orを使って、変数の一部だけを1にできます。
例えば、H8-3052でP8の 0,1,2 bit をhighにしたい時は

P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE | 0x07;	
// "|" がorの演算記号 
//(Shiftを押しながらBackSpaceの左にあるキーを押すと出る)

注意しなければならないのは、元が0であろうと1であろうと関係なしに1にするという点です。
andと組み合わせて使うと大抵何でもできます。

exor(xor)で反転させる

exorは色々と難しい事が書かれていますが、ここで注目するのは、
※ある値=0,1のいずれかとすると、

「ある値と0をexorすると結果はある値」
「ある値と1をexorすると結果はある値を反転させた値」

という性質です。
これを使えば、LEDを点滅させるプログラム等が楽に書けます。
それ以外にも色々と使い道はありますが・・・。

たとえば、3052で、P8の0,2bit目を反転させたい時

P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE ^ 0x05;

というように書く事ができます。



以上。
ここで紹介したのは基本的な使い方なので、色々と応用できると思います。
bit演算を使う事で大幅に書く量が減ったり、実行速度が上がったりするので
使えるようになるとお得な部分だと思います。

/home/users/2/deca.jp-mice/web/cgi/dokuwiki/data/pages/and_orの使い方.txt · 最終更新: 2010/06/23 01:40 by member
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