差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

スラロームの調整法 [2012/01/04 21:04]
member
スラロームの調整法 [2012/01/04 21:05] (現在)
member
ライン 26: ライン 26:
=====最後に===== =====最後に=====
-本番できっちり走るには、絶対に出るはずのないわけのわからない迷路で走れるようにすればいいと思います。本番の迷路を見て「何これ普通じゃないか」って思えたら儲けものです。さあ、みんなの感覚がマヒするような鬼畜迷路を作りましょう。 +本番できっちり走るには、絶対に出るはずのないわけのわからない迷路で走れるようにすればいいと思います。本番の迷路を見て「何これ普通じゃないか」って思えたら儲けものです。さあ、みんなの感覚がマヒするような鬼畜迷路を作りましょう。後、経験的に言うとターン速度が500mm/sくらいまでならいくら走ってもずれないってくらい完璧に合わせられます。それ以上になると滑ってくるかもしれません。
-後、経験的に言うとターン速度が500mm/sくらいまでならいくら走ってもずれないってくらい完璧に合わせられます。それ以上になると滑ってくるかもしれません。+
/home/users/2/deca.jp-mice/web/cgi/dokuwiki/data/attic/スラロームの調整法.1325678697.txt.gz · 最終更新: 2012/01/04 21:04 by member
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0